一、泰坦之旅——先锋加点及战斗攻略
先锋是主修战斗和梦幻的一个职业,其华丽的打发吸引了众多玩家的目光,虽然没有战盾那么能抗,但是这个职业的灵活*是他的一大优势,所以玩家在选择加点的时候需要合理搭配。
先锋加点及战斗攻略
先锋必须双持。凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗防御)除外。
属*点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。因为你后期一般要佩戴一个叫凿石工护腕的装备需要385敏捷,加3所有技能点的,战系一般都带这个。注意,敏捷加到385还有装备提供的一些敏捷,不一定只靠你加属*点。
心灵接触加1点替代普通**。催眠一点保命。扭曲波浪加1点,清澈梦境系列被动技能加满。三个光环技能,建议你加龟息,然后拿吸血武器。后期有了好装备再洗成神罚刷boss。梦魇加一点,进阶加一点。梦魇是个耗点很少却又很能抗的宠物,非常实用。幻影**初期1 8(本体一点,进阶8点,下同)。其他的点投在扭曲现实,这个技能很霸道,不建议使用,太简单没意思了。这样,打boss就是扭曲波浪,扭曲现实能解决的。
后期加战斗,战斗大师在早期加满,可以享受到*人的快感。加满军旗本体,不加进阶,因为有bug进阶没效果,遗憾啊!祖传号角1 1用来保命或者对付远程敌人。再把双持系和冲击系技能全部加满,估计你就没有技能点了,再有就加满扭曲现实或者幻影**吧。
打法就是遇到远程先幻影**冲过去,再打,要是怪醒了就祖传号角喊晕。
近战怪物没什么好说的,砍吧,只要别被包围,一般不会死。
boss战没什么好说的,扔个军旗,开始计时,10秒左右切死台风(游戏中第二强的boss)!*终boss哈迪斯要是不变身的话也不会比台风多挺多长时间!
这个叫先锋的角色很强,个人认为是双持*强的职业。
战斗专精的其他职业:征服者(战斗防御),先锋(战斗梦幻),刺客(战斗盗贼),破法者(战斗死灵),斗士(战斗自然),领主(战斗风暴),战法师(战斗大地)
以上是战斗专精所有搭配,是按照个人认为强弱顺序排序的。
比较常见的职业特点
征服者(战斗防御):游戏中**的*轻松职业,从开始到*后,一路左右键就行,打法单调无聊。同时有两个boss战技能,切boss像小怪一样。同时还是血牛,拿上带吸血的武器就死不了。选了这个职业会被鄙视。
先锋(战斗梦幻):个人推荐的职业。打法华丽,同时也不容易死,由于梦幻专精的**,千军万马中取上将首级如探囊取物。
刺客(战斗盗贼):现在颇流行的职业。相对其他战斗职业,会扔陷阱,会混乱敌人,由于不总是近身打,所以相对安全。打法多变,加技能点方式也多样。
破法者(战斗死灵):吸**士。被打很疼,但是马上就能吸回来。必须不停**,否则会死很惨。看着血忽上忽下,很刺激,很锻炼心脏!爆发力很强!
斗士(战斗自然):血*多的战士,一般是其他战斗职业血量的接近两倍!自然专精提供的**有限,但辅助很好,也是个不错的选择。
领主(战斗风暴):很多人不会同意我把领主放在这里,但我只想说对新人来说,这个职业太考验操作,容易死,血又不太多。不推荐新人用。
战法师(战斗大地):昨天我已经回答你了,这个职业不适合新人。百度泰坦之旅吧的f_clef是个喜欢用战法师的高手(当然,他已经有大号的装备了),但对于我这种水平的人来说,还达不到喜欢用战法师的程度。
二、泰坦之旅手游攻略职业加点
泰坦之旅是一款非常受欢迎的手游,其中*重要的一个方面就是职业加点。在游戏中,每个职业都有其**的技能和属*,因此,正确的职业加点将会对你的游戏体验产生重大影响。
首先,让我们来看看游戏中的四个主要职业:战士、法师、牧师和盗贼。战士是游戏中*强大的职业之一,他们有着出色的**和生存能力,因此,你应该将大部分的职业加点放在力量和耐力上。法师是一个非常有趣的职业,他们可以使用强大的法术来**敌人,但是他们的生命值比较低,因此,你应该将职业加点放在智力和耐力上。牧师是游戏中的**职业,他们可以为队友恢复生命值,因此,你应该将职业加点放在精神和耐力上。*后,盗贼是一种非常灵活的职业,他们可以使用一些特殊的技能来偷取敌人的财宝,因此,你应该将职业加点放在敏捷和耐力上。
当然,这只是一些基本的职业加点建议。在游戏中,你可以根据自己的游戏风格来调整职业加点。例如,如果你更喜欢**敌人而不是使用技能,则可以将职业加点放在力量上,这将使你的**更强大。如果你更喜欢使用技能来控制敌人,则可以将职业加点放在智力上,这将使你的技能更加有效。总之,职业加点是一项非常重要的任务,你应该根据自己的游戏风格来做出*佳的选择。
*后,我建议你在游戏中多参考一些攻略和经验分享,这将有助于你更好地理解游戏中的各种职业加点技巧。祝你玩得开心!
三、泰坦之旅守望者怎么加点还有专精技能怎么加
用弓:狩猎专精4点——射术 1点——狩猎专精12点——穿刺射击 1点——狩猎专精加满——分散射击 “满”——穿刺射击 “满”——射术“满”——齐射 1——草本** 4——树木学识 1——齐射 “满”——狩猎艺术 “满”——狩猎呼唤 1——狩猎大师 1——树木学识 “满”——狩猎大师 “满”——掩护 满——驱散敌手 1
1、道具师 体力,血厚才是王道,还有两种说法,一个是 敏捷,说是帮人 血的时候速度快点。
2、智力,说是**术 的血多点。
属*点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属*点加200蓝上限,选装备的时候省心)
狩猎:狩猎大师,满 满;狩猎呼唤,满 满;射术,1 满 满;齐射,满;狩猎艺术,满 随意 1;稻草人,随意;草本**,1;树木学识,满;
防御:*上腺素:1 随意 满;重整旗鼓,随意 随意 随意;战斗警觉,1 随意 1;快速防御,满;盾牌冲击,1 随意;盾击,1 1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;