一、斗战神狐狸技能加点斗战神瞬发系狐狸加点攻略上

斗战神狐狸技能加点,《斗战神》瞬发系狐狸加点攻略,上很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、玉狐:远程,拥有移动,蓄力,投掷和战熊四系天赋,属于远程猎人。移动射击和蓄力射击,虽然都是射击但是做的是二条路线,前者身灵法动,生存能力**;后者劲弦怒张,能在*远处轰杀敌人。投掷召唤可以凭借天生与大自然的通灵,能将看似无害的花草蜂虫化为利器,是阵地作战的专家,也是斗战神中**一个纯控制职业。战熊可使玉狐骑上后拥有强大抗击打能力,冲锋陷阵在所不辞!

2、很少看到有人发狐狸的瞬发系加点,其实瞬发系的优势就是懒人比较安逸,而且对操作要求不高,而且说实话,所谓的瞬发系也只是2个技能瞬发而已,没有任何区别(瞬发系技能可以点到怪身上自动锁定,对懒人很合适)而且dps按照我的手法,并不比蓄力系的低太多,所以我分享下加点(上弹是必满的,我就不做说明了,下面不做说明)

3、首先是连珠是必然加满的,精修有2种加发,一种是出4式 穿透,一种是只出穿透,4式的优点是伤害高,缺点是无穿透效果,而且施放姿势时间相对长,5式就不要出,谁出谁郁闷,那个姿势时间太长,无任何作用

4、第2个技能是也是必然加满的,精修全满,这里解释一下,这个技能是贴身蓄满打的,不管蓄力系也好,瞬发系也好,都是主要攻技能,投掷系是已妖雷果作为主要输出手段的,但是boss战,这个也是主要输出技能

5、第3个技能是也是必然加满的,静修全满,配合45级弓或者50级5件套,效果很理想

6、第4个技能是出到6,精修**加速和会心出3级,为什么到6是因为一个点数不够,第2个3级是精修技能和4级比起来是*价比**的

7、第5个技能是出到9级,精修狂攻有2种加法,一种是只加3点,一种是加5点,如果狂攻加5点,那么生命恢复点不出来,如果狂攻只点3点,连珠不出4式,可以考虑点出生命恢复,反正聊胜于无,对吧

8、第5个技能的代替技一样出到9级,为什么要说代替呢,因为爆裂 断怒的耗蓝很严重,而且46级8件套和50级的8件套的一种一套是可以让这个技能选择区域的,也就让这个技能变成了另外一个范围**技能了,配合45大招射天凰,aoe效果还算理想,精修选择长射加满 冷却加满(ps:现在的8件套让星光布满可以选择区域有bug,每次换地图你需要把8件中的一件脱掉再穿上,不然选择的区域全是红色,不给施放)

9、《斗战神》将把闪电下英雄棒指问天神的身影,像图腾一样,**的投射在天空中,幻做“斗战之神”,将做为万千玩家追寻的精神象征,在重重战斗之中指引着前进的方向。当大地开始震撼,雷电划破了天际,你还在等什么?拿起兵器,和我一起去大、闹、天、宫!这一刻,我们已经等待了五百年!

10、玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有人为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生,和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。

二、斗战神果子狸**加点斗战神**玉狐果子系加点攻略1

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1、导语:5月8好更新后玉狐果子系强势推出,众多玩家纷纷跟风跑去洗成果子,但是有些不懂和变动,10个果子狸9个被坑了。

2、首先说下我的技能点仅代表我的个人看法。这个文章只讨论果子狸的加点,由于我还没60所以有的技能的图与我介绍的不符合,我是按照60买了技能点之后的加点。

3、首先是果子狸的45大招:*蜂阵。领悟点:点满必须的。精修点投掷增攻点满 450%的蓄满输出,呵呵。上面4个精修一样一点,剩余的点全部点锁定。

4、其次果子狸的初始技能:妖雷果。领悟点:点满必须的。上面3个精修一样一点,无鸭梨。投掷分裂经测试,投掷分裂的伤害是额外增加的,所以必点。控制好落点就好。召唤强化,果子狸独有的伤害叠加技能点满。剩余技能点*液。

5、火属*:再来说说我们已经风光不再的属***吧,火属*表现依旧良好,但是很难堆高,*价比大幅度下滑,

6、不再是只要你肯堆,就有高伤害的属*了,反而变成了一种**品,相比之下,如果你**有限,投入到其他方面,

7、比如种族伤害,完全更具*价比。当然你如果追求*限,再来上一把全金星火武器,当然更好,现在黑风寨之后的副本是没有抗火的,大家可以打开y查看。

8、为什么我一直讲究*价比,比如你现在有100w,你一定要考100w投入到哪种属*上对你提升*大,不要挥霍一空其实对你没多少提升,这样是很糟糕的。毕竟真正投入大量金钱游戏的是少数,而就算你投入多,也要懂得哪些是*好的不是吗?

三、斗战神首测结束在即***资深玉狐技能加点推荐

斗战神首测结束在即资深玉狐技能加点推荐

**:花草系实用技能列表如下:妖雷果,完毕!你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的**伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!*液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!

**:花草系实用技能列表如下:妖雷果,完毕!你没有看错,就这一个技能,50级满天赋,无需蓄力就有260%的**伤害,蓄力满几乎达到560%左右的伤害,而且精修满以后有50%几率击晕一秒(据观察大约是20%不是50%)。而且是群体伤害,加上仙丹增加范围0.5米,也是很不错的!*液伤害有点低,但是可以持续3次,蚊子腿上的肉也是肉么!!

三、技能伤害个人解读花草系投掷系列技能有:妖雷果、荆棘墙、花妖、陷阱、天雷蓬、*蜂阵、古盾。妖雷果,神技能,不解释了。天雷蓬,迸发击晕效果有了,但是迸发伤害还是坑爹的没起作用。花妖感觉不错,但是除了一次2个意外,投掷伤害和持续伤害都是可怜的很,天赋投入和精修投入不成比例,溃烂效果感觉完全起不到作用,**频率低下,完全是没有什么作用!荆棘墙,投掷1个是多少伤害,投掷3个还是那么点伤害,想不通啊!!!投掷精修以后,伤害可怕,我800左右的**力暴击上2万,关键是坑爹的30秒冷却啊!!投入和产出是2个概念!陷阱,虽然说他是一个pk比较实在的技能,但是伤害未免太让我心痛了!貌似满上是400%多???牛头随便一个连击的技能的一下输出都比这个高啊!而且是30秒冷却,在满精修的情况下,*多缠绕才5秒,射击技能蓄力都3秒,**作真是要神才可以。