一、dnf鬼泣三觉技能是什么***dnf鬼泣三次觉醒技能一览

dnf鬼泣三次觉醒技能一览

鬼泣三次觉醒技能改动

*万鬼帝冕

-95级被动,增加基本**以及转职系列技能**力

a.lv1:20%

b.每1lv额外增加量:2%

-强化满月斩

a.上斩**时画出满月,下斩**时将月亮染黑后引炸

-强化噬灵鬼斩

a.蓄力**时进行1次下斩**(不向前方前进)

b.增加斩击**范围

c.与下斩**同时变更为施放幽魂之布雷德

饿鬼冥渊

1.召唤卡伦之剑向前方施展强力的连续斩击

2.连续斩击劈开了通向冥界的通路,此时**蜂拥而至要逃出冥界

3.再冥界通路斩出卡伦之剑,引爆冥界通路和**

a.**重新被吸入冥界通路,被吸入时会吸扯周围的敌人

黄泉现世:鬼门开

1.鬼手佩戴鬼甲后,利用卡隆之剑召唤冥界之门

2.用卡隆之剑斩断冥界之门的封印

3.从解除封印的冥界之门里引爆**之力,破坏冥界之门

4.此后利用卡隆之剑斩断冥界的气息,将剑放入剑鞘重新封印冥界

鬼泣技能改动

·冰霜之萨亚

-**力增加10.3%

·死亡墓碑

-**力增加15.9%

·鬼斩:狂怒

-**力增加14.9%

·冥炎之卡洛-冥炎剑

-**力增加14%

·第7鬼神:邪神之怖拉修

-3级效果变更

变更前:召唤布拉修时15秒内增加智力

变更后:布拉修**力 10%

·鬼斩:炼狱

-**力增加14.8%

·幽魂之布雷德

-幽魂魔法**力增加8%

-范围斩击**力增加7.5%

-终结一击**力增加5.9%

·幽魂降临:式

-**力增加5.3%

·吉格降临

-**力增加9.1%

二、dnf鬼泣觉醒(狂舞魔刃的崛起)

dnf鬼泣觉醒(狂舞魔刃的崛起)是一项重要的游戏更新,为玩家带来了全新的游戏体验和挑战。

dnf(地下城与勇士)作为一款受欢迎的动作角色扮演游戏,不断推出新的内容和更新,以吸引玩家并保持其活力。鬼泣觉醒(狂舞魔刃的崛起)是其中之一,它为游戏增加了新的觉醒技能和角色特*,使得鬼泣这一职业在游戏中更加强大和**。

在鬼泣觉醒更新中,*显著的变化是新增的觉醒技能。玩家在达到特定等级并完成一系列任务后,可以解锁这些技能,为自己的角色增添新的战斗方式。这些觉醒技能不仅具有华丽的视觉效果,还具备强大的**力,让玩家在战斗中更加游刃有余。例如,鬼泣的新觉醒技能“狂舞魔刃”,它可以在短时间内大幅提升角色的**速度和移动速度,同时减少受到的伤害,使玩家能够在战场上快速穿梭,轻松击败敌人。

除了觉醒技能外,鬼泣觉醒更新还为角色增加了新的特*和属*。这些特*和属*使得鬼泣在战斗中更加灵活多变,能够根据不同的敌人和战斗环境调整自己的战斗策略。例如,新的特*“暗影步伐”可以让鬼泣在移动时进入隐身状态,从而避免敌人的**,同时还可以在隐身状态下发动突然**,给敌人造成致命的打击。

鬼泣觉醒(狂舞魔刃的崛起)不仅为玩家带来了全新的游戏体验和挑战,还进一步丰富了游戏的战斗系统和角色设定。这一更新不仅让鬼泣这一职业在游戏中更加受欢迎,也吸引了更多的玩家加入dnf的世界。总的来说,鬼泣觉醒更新是dnf游戏中一次成功的尝试,它为游戏注入了新的活力,让玩家在游戏中享受到了更多的乐趣。

三、实测dnf鬼泣觉醒换觉醒武器的伤害效果

先来普及下知识

怪物每减少150某属*抗*(例如暗)就会增加****暗属*伤害

人物每增加150某属*强化(例如暗)就会增加****暗属*伤害

鬼泣觉醒伤害计算公式:a*(1 b/250)*c*d,其中a是固伤数值,b是智力,c是怪物防御,d是暗强化,固伤跟面板**力没有任何关系

好了,我就懂这么多了,下面来进入主题

前几天在论坛看到坛友说鬼泣拿觉醒武器觉醒后再换无影算是8级觉醒伤害 无影30%伤害,今天无聊我就去试了下,证明这个说法是错误的。

步骤/方法

请看**图,这个是没有觉醒武器的伤害(残影,鬼影步,绿阵,远古记忆,下面的都同样)

第二图是拿觉醒武器释放觉醒后再换的邪灵,跟没拿觉醒武器放觉醒的伤害基本是一致的,证明觉醒后换武器觉醒等级没有变

第三图是拿邪灵释放觉醒后再换的觉醒武器,伤害充分证明虽然没有拿觉醒武器释放觉醒,但释放后换武器等级也是上去了

第四图是为了对比第三图,这个是全程拿觉醒武器,伤害跟第三图差不多一致