一、dnf鬼泣三觉技能是什么***dnf鬼泣三次觉醒技能一览
dnf鬼泣三次觉醒技能一览
鬼泣三次觉醒技能改动
*万鬼帝冕
-95级被动,增加基本**以及转职系列技能**力
a.lv1:20%
b.每1lv额外增加量:2%
-强化满月斩
a.上斩**时画出满月,下斩**时将月亮染黑后引炸
-强化噬灵鬼斩
a.蓄力**时进行1次下斩**(不向前方前进)
b.增加斩击**范围
c.与下斩**同时变更为施放幽魂之布雷德
饿鬼冥渊
1.召唤卡伦之剑向前方施展强力的连续斩击
2.连续斩击劈开了通向冥界的通路,此时**蜂拥而至要逃出冥界
3.再冥界通路斩出卡伦之剑,引爆冥界通路和**
a.**重新被吸入冥界通路,被吸入时会吸扯周围的敌人
黄泉现世:鬼门开
1.鬼手佩戴鬼甲后,利用卡隆之剑召唤冥界之门
2.用卡隆之剑斩断冥界之门的封印
3.从解除封印的冥界之门里引爆**之力,破坏冥界之门
4.此后利用卡隆之剑斩断冥界的气息,将剑放入剑鞘重新封印冥界
鬼泣技能改动
·冰霜之萨亚
-**力增加10.3%
·死亡墓碑
-**力增加15.9%
·鬼斩:狂怒
-**力增加14.9%
·冥炎之卡洛-冥炎剑
-**力增加14%
·第7鬼神:邪神之怖拉修
-3级效果变更
变更前:召唤布拉修时15秒内增加智力
变更后:布拉修**力 10%
·鬼斩:炼狱
-**力增加14.8%
·幽魂之布雷德
-幽魂魔法**力增加8%
-范围斩击**力增加7.5%
-终结一击**力增加5.9%
·幽魂降临:式
-**力增加5.3%
·吉格降临
-**力增加9.1%
二、dnf鬼泣觉醒(狂舞魔刃的崛起)
dnf鬼泣觉醒(狂舞魔刃的崛起)是一项重要的游戏更新,为玩家带来了全新的游戏体验和挑战。
dnf(地下城与勇士)作为一款受欢迎的动作角色扮演游戏,不断推出新的内容和更新,以吸引玩家并保持其活力。鬼泣觉醒(狂舞魔刃的崛起)是其中之一,它为游戏增加了新的觉醒技能和角色特*,使得鬼泣这一职业在游戏中更加强大和**。
在鬼泣觉醒更新中,*显著的变化是新增的觉醒技能。玩家在达到特定等级并完成一系列任务后,可以解锁这些技能,为自己的角色增添新的战斗方式。这些觉醒技能不仅具有华丽的视觉效果,还具备强大的**力,让玩家在战斗中更加游刃有余。例如,鬼泣的新觉醒技能“狂舞魔刃”,它可以在短时间内大幅提升角色的**速度和移动速度,同时减少受到的伤害,使玩家能够在战场上快速穿梭,轻松击败敌人。
除了觉醒技能外,鬼泣觉醒更新还为角色增加了新的特*和属*。这些特*和属*使得鬼泣在战斗中更加灵活多变,能够根据不同的敌人和战斗环境调整自己的战斗策略。例如,新的特*“暗影步伐”可以让鬼泣在移动时进入隐身状态,从而避免敌人的**,同时还可以在隐身状态下发动突然**,给敌人造成致命的打击。
鬼泣觉醒(狂舞魔刃的崛起)不仅为玩家带来了全新的游戏体验和挑战,还进一步丰富了游戏的战斗系统和角色设定。这一更新不仅让鬼泣这一职业在游戏中更加受欢迎,也吸引了更多的玩家加入dnf的世界。总的来说,鬼泣觉醒更新是dnf游戏中一次成功的尝试,它为游戏注入了新的活力,让玩家在游戏中享受到了更多的乐趣。
三、实测dnf鬼泣觉醒换觉醒武器的伤害效果
先来普及下知识
怪物每减少150某属*抗*(例如暗)就会增加****暗属*伤害
人物每增加150某属*强化(例如暗)就会增加****暗属*伤害
鬼泣觉醒伤害计算公式:a*(1 b/250)*c*d,其中a是固伤数值,b是智力,c是怪物防御,d是暗强化,固伤跟面板**力没有任何关系
好了,我就懂这么多了,下面来进入主题
前几天在论坛看到坛友说鬼泣拿觉醒武器觉醒后再换无影算是8级觉醒伤害 无影30%伤害,今天无聊我就去试了下,证明这个说法是错误的。
步骤/方法
请看**图,这个是没有觉醒武器的伤害(残影,鬼影步,绿阵,远古记忆,下面的都同样)
第二图是拿觉醒武器释放觉醒后再换的邪灵,跟没拿觉醒武器放觉醒的伤害基本是一致的,证明觉醒后换武器觉醒等级没有变
第三图是拿邪灵释放觉醒后再换的觉醒武器,伤害充分证明虽然没有拿觉醒武器释放觉醒,但释放后换武器等级也是上去了
第四图是为了对比第三图,这个是全程拿觉醒武器,伤害跟第三图差不多一致