1,hp。角色生命值;当前生命值/*大生命值

2,mp。角色魔力值;当前魔力值/*大魔力值

3,力量。增加物理**力;每250点力量提高一倍武器基础物理**力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。

4,智力。增加魔法**力;每250点智力提高一倍武器基础魔法**力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。

5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。

6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。

7,物理**。公式:武器基础物理**x(1 力量/250) 无视**

8,魔法**。公式:武器基础魔法**x(1 智力/250) 无视**

9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力 角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在dnf中是线*的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。

11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)

13,**速度。每个人的基础**速度为1000.每个武器又不同的基础**速度。

14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和**速度相同。施放速度不仅影响读条,还对裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能有影响。

15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,*快的格斗是910,*慢的是大叔780.

16,命中率。物理/魔法近身**时,失败几率减少

17,回避率。被物理/魔法**时,躲避几率增加

20,僵直度。增加被**的敌人僵直时间

21,硬直度。减少被**时的僵直时间

22,属*强化。增加属***的伤害,每15点提高10%;

23,属*抗*。减少所受到的属*伤害,每15点减少10%;

dnf都有什么属*

元素属*有:光、火、冰、暗异常属*有:束缚、冰冻、石化、感电、晕眩、窒息、沉睡、诅咒、破功、破甲、失明、减速、混乱伤害属*有:中*、出血、灼伤、优异属*有:霸体、加速、祝福、透明、技能额外属*有(除上诉):。

元素属*有:光、火、冰、暗异常属*有:束缚、冰冻、石化、感电、晕眩、窒息、沉睡、诅咒、破功、破甲、失明、减速、混乱伤害属*有:中*、出血、灼伤、优异属*有:霸体、加速、祝福、透明、技能额外属*有(除上诉):。

hp、mp、物理**力、魔法**力、物理防御力、魔法防御力、力量、体力、智力、精神、命中、回避、hp回复、mp回复、**速度、施放速度、移动速度、抗魔值、光火暗冰属*抗*、光火暗冰属*强化、决斗胜点。

网友分享:火属*抗火耐*,火属*越高,敌人的火属*魔法造成伤害越低水属*抗水耐*,水属*越高,敌人的水属*魔法造成伤害越低光属*抗光耐*,光属*越高,敌人的光属*魔法造成伤害越低暗属*。

9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力 角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在dnf中是线*的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。10,魔法防御。同上 11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的。

光属*就是受到光属*的**可以减少掉血量暗属*、火属*、冰属*都是同理的!假如你拥有光属*那么你**暗属*的怪时**力是可以加成的具体多少不明暗属*、火属*、冰属*都是同理的!其中光暗互克、火冰互克。

力量:增加力量可以增加物理**智力:增加智力可以增加魔法**体力:增加体力可以增加物理防御精神:增加精神可以增加魔法防御火属*冰属*光属*暗属*这几个属*每个职业都是不同的数值越大说明对这个属*的**的。

然后各种属*,火属*:代表你对火属***防御的高低还有对火焰属*特*的伤害免疫的能力,比如说,火是给你多重伤害,你的火属*越高,别人用火属*的技能打你,你掉血就月少,别的属*一样地推断。

所有属*是指自身对于冰火光暗四种属***的属*抗*,属*强化是指打这四种属*的怪你属***加成。类比一下,可以类似理解为,属*强化类似你武器强化,越高**越高;属*抗*类似你的防具强化,越高自己掉血越少。不过。

属*信息如下:力量16智力17体力17精神171;成长属*:450px范围内每名出血状态敌人,技能、消耗品、装备的hp恢复效果增加05%。(*多增加50%)。以上信息是查询地下城**发布的诅咒的枷锁属*介绍得到的信息,希望能帮。

属*可以用来打击怪啊,也可以用来防御怪的魔法**,如果属*越高对怪的打击越大,例如:如果你冰属*高的话,你去打僵尸的boss,它用冰打你,你的血会比以前的血减少了很多(*^__^*)嘻嘻……。

dnf属*的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于地下城各种属*介绍-地下城技能属*怎么看、dnf属*的信息别忘了在本站进行查找哦。