1、从人*的角度来说,人不可能没有**活动,游戏只是**活动的一种,只要你能够控制时间,把它当作生活的一种调剂,玩游戏可以带来精神上的快乐,这点得到了大家的认同。抵制不良游戏,注意自我保护,谨防受*上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。
2、如果玩游戏只是打发时间,并不沉迷,该工作,该生活的时候还是认认真真工作和生活,游戏只占很少的一部分时间,那这样子游戏只是一个劳逸结合,一个调剂品。但是如果把游戏当作做生活,时间占比较大的,却什么也不做的那看上去就是浪费时间,游戏当占用了生活上的大部分时间,而且并没有从游戏中,去创造价值,比如经济来源,或者是从游戏中得到了某些知识,某些创造*的东西,那么这样子是很浪费时间的。
3、生活不仅仅是简简单单的柴米油盐酱醋茶,刚出生的**,对这个世界好奇的,所以无忧无虑,童真活泼可爱。当到了上学的年纪步入校园遇到一系列的困难时就开始有烦恼了,整个**时代会面临各种的压力,**失利成绩退步…但是相对于**社会就不足而论了,社会我也是个大染缸,这个时候会出现形形***的人,需要学会与人相处交流,如何应对甚至防范,慢慢的去积累经验一点点成长,严重的在面对诸多压力有一部分人在承受不住的时候,都患上了自闭。三百六十行行行不容易,很多时候遇到困难或者压力就需要找到发泄的方式,发泄过后让自己仍然可以继续前进。就像那首歌唱的“生活不止眼前的苟且,还有远方的田野”!而对于我而言,初入社会的时候*好缓解压力的方式——就是游戏。
1、游戏当然好玩了,玩游戏有很多好处,让人快乐。
2、游戏的好处就是发泄生活中的压力,探索各种瑰丽壮阔的世界,做你真实世界里做不到的事情,看你平时看不到的风景,领略你现实中发生不了的故事。当然*大的好处是自己开心!
3、游戏被称为第九艺术,其余八个是绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、**,你要问人家看**听音乐有什么好处,人家也能跟你扯一大堆,但问题是,人们并不是因为艺术有好处才去追求艺术,只是为了安利别人才会去列举艺术的好处。
4、我觉得像那些画家、音乐家、诗人、导演之流,他们真心陶醉于一门艺术的同时不会去在意有没有好处这个问题,有些人就热爱游戏,认为游戏就是他们人生中不可或缺的一部分。
5、正常的认知过程是多元的,比如一个苹果,人类在认知苹果的时候调动了所有的感*,视觉,味觉,嗅觉、触觉等等,这个时候人类所有感*是统合在一起认知事物的,而电脑认识则让认知平面化了,一张风景图片,仅仅是单一视觉上的认识,所有感*没有进行有效统合。电脑游戏由于其虚拟*,更有这样的特点。
6、**的人也打游戏,很多网络里都存在大牛,花钱如流水一样的土豪,在现实生活中都是事业成功人士。当然了,也有很多人不打游戏,但人家也有别的**方式啊。
7、说白了,游戏这东西设计出来就是为了让人“玩”的,既然是玩,那得从中取乐才能称得上“玩”。游戏只是**的某一种形式,即便不玩游戏,也会看**,唱歌,跳舞,吹牛,喝酒,打牌等等。
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